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賽馬會「今生不做機械人」青少年創夢計劃2020

 

TEAM 01 Emeis

Emeis,源自希臘語的「我們」。

 

“EMEIS started GamePack with a spontaneous light-bulb-popping-out idea. ” said Ivan. Emeis的Ivan及Billy相信「人生太短,一秒苦悶都嫌多」,人人都應該享受生命中的時光,特別是與家人、朋友相聚的時刻。因此製作了名為「GamePack」的手機應用程式,結合多個派對或集體遊戲。「GamePack」旨在提升聚會的現場氣氛,甚至以遊戲拉近不同年齡層的玩家,製造更多難忘的「我們」時刻。

 

TEAM 02 Ms Chan Chan情緒教育 及 伴您同行

「Ms Chan Chan情緒教育」及「伴您同行」都是渴望能幫助情緒受困的年輕人及親子。今次創夢計劃成功將兩隊合併成一個得獎單位,互相協作,進一步推動他們的夢想。

「伴您同行」設計和開發提升情緒健康的桌遊「同行卡」,而「Ms Chan Chan情緒教育」則製作一系列自家設計的遊戲。他們從不同角度去幫助大家了解情緒問題,推廣情緒教育,加深大眾對情緒健康的認識!

TEAM 03 競獅團.獅動力

 

競獅團.獅動力由五位00年的青年組成,在師父的支持及鼓勵下,參加是次創夢計劃,將獅藝夢和現實慢慢結合。透過計劃,希望能宣揚舞獅藝術,如紮作藝術、獅陣故事創作、制作比賽道具工藝及研究其他敲擊樂融合於獅藝音樂的可能性等。此外,競獅團.獅動力更期望將獅藝發展為職業!

TEAM 04 笑旅時代

 

「笑旅時代」的夢想計劃是透過篤棟笑表演,包括現場公開演出及網上社交平台等機會,分享不同世代獨特的價值觀和世界觀,為正在經歷高山低谷的香港人默默打氣及送上點點歡樂。

TEAM 05 繪聲社

 

三個喜歡粵語聲演的女生成立了《繪聲社》,希望能藉此推廣粵語聲演及原創動畫。

《繪聲社》計劃在社交平台如Facebook 及Instagram上發佈長度為動畫,配以粵語配音,介紹本地飲食文化的小知識,並分為3個系列:「茶餐廳」、「街頭小食」及「茶樓」,希望藉此推廣本地文化、本地粵語聲演文化及本地動畫製作。 

TEAM 06 咕嚕咕嚕

 

咕嚕咕嚕由三位相信藝術充滿力量,能創造無限可能的女生組成。她們喜歡策劃不同的社區藝術活動,夢想設計一個屬於都市人,名為《忘憂一天》的五感藝術解憂空間體驗,幫助忙碌的都市人尋找一個屬於自己解憂方式、短暫歇息的落腳點。

咕嚕咕嚕策劃了不同的作品與活動,希望在呈現作品的同時,探索如何令展覽變得更有趣和貼近時代!

TEAM 07 地下街 

 

「地下街」夢想是籌劃影展,為紀實攝影重新定義,重新審視香港。他們探討了香港的獨有社會現象並以圖書像方式修改,最後以印刷在透明膠片上及安裝在展架上展出。「地下街」希望相展能夠締造歷史,改變現在。

TEAM 08 冬日月夏 

 

由插畫師冬夏和同人小說作家月夏組成的日系漫畫組合「冬日月夏」,一直夢想日系風格能站上主流的舞台。

「冬日月夏」構思了一系列的推廣,包括仿傚日本和台灣的「輕小說文化」,以傳統渠道出版面向大眾的日系小說、為本地企業製作日系代言角色、舉辦本地日系插畫展覽及座談會等。

TEAM 09 劍玉兄弟

 

顧名思義,劍玉把幾位年青人由朋友轉變成兄弟。

《劍玉兄弟》希望建立劍玉品牌,以花式推廣劍球,設計出更容易上手的劍玉,令更多新手對此運動感興趣,他們期望未來能到學校分享劍球,由年輕人開始,讓劍玉在香港得以普及。

TEAM 10 蒜頭婆 

 

《蒜頭婆》願景是推動長者友善社區和支持本地農業發展,從而以「食」實踐出永續社區精神。透過組織社區長者剝蒜頭,讓長者充權及釋放其能力,發揮所能,以多元形式投入社區互動,由「被照顧者」轉變成「社會資源」。

《蒜頭婆》亦希望撰寫一本飲食散文作品,記錄老友記的獨門煮食智慧,並以本地農業、二十四節氣素食料理為主題,希望讀者從中看到老友記煮食智慧與背後的故事,讓我們與食物、老友記、香港土地有直接的聯結,從心而發地體悟並尊重生命。